Studieninhalte & Profil
Hier lernst und arbeitest Du im Bereich der „Neuen Medien“. Dabei konzentrieren wir uns auf Websites, Apps, OnlineShops, Foren, Blogs, Online-Communities..., alles, was mit Computern/Smartphones/Tablets etc. betrachtet und genutzt werden kann. Wenn Du Dich für Bereiche wie Digitale Medien oder Medieninformatik interessierst, ist das Onlinemedien Studium genau das richtige für Dich.
In diesem Studiengang stehen die Themen Technologie und Design für das Web im Mittelpunkt, zusammen mit der Frage, wie man Medien psychologisch untersucht und konzipiert. Das Studium ist nicht nur praxisorientiert, sondern auch wissenschaftsbezogen und Du sammelst viele Erfahrungen in Projekten und Teams. Übrigens ist das Onlinemedien Studium bei uns keine Männerdomäne - in den letzten Jahren konnten wir einen Frauenanteil von über 60% bei unseren Studierenden verzeichnen.
Alle unsere Module berücksichtigen die Möglichkeiten und Einsatzgebiete von KI. Wer sich besonders interessiert, kann sich im Rahmen von Lehrprojekten tiefergehend qualifizieren. Studierende lernen so, KI dort einzusetzen, wo sie fachlich echten Mehrwert bietet. Wer sich besonders für das Thema interessiert, kann sich im Rahmen von Lehrprojekten vertieft qualifizieren.
Inhaltliche Schwerpunkte
- Web-Entwicklung / Software-Entwicklung für das Web
- Kommunikationsdesign / Webdesign
- Angewandte Psychologie (User Experience, Usability, Human Computer Interaction)
- Datenbasiert Entscheidungen treffen mittels Informationsvisualisierung und Data-Science-Methoden
- Content-Produktion (Foto, Video, Audio)
- Projektmanagement für Neue Medien
Das Programmieren von Webanwendungen ist einer der Studienschwerpunkte und wird mittels der Beschreibungssprachen HTML und CSS, sowie den Programmiersprachen JavaScript / TypeScript, Java und Python durchgeführt.
Entscheidend ist hier aber auch die richtige Organisation, weshalb neben dem Projektmanagement (siehe Zusatzfächer) auch Softwareengineering gelehrt wird, unter anderem anhand von Objektorientierter Analyse unter Verwendung von UML (Unified Modeling Language). Neben klassischen relationalen Datenbanken werden auch die für Webdienste wichtigen Dokumentendatenbanken behandelt, sowie die vor allem durch den Bedarf von KI-Systemen wichtiger werdenden Vektor- und Graphdatenbanken. 2D und 3D Grafikprogrammierung ist ebenfalls ein Thema des Studiengangs.
Vorlesungen
- Web-Grundlagen
- Frontend- und Backend-Programmierung
- HTML / CSS
- JavaScript / TypeScript
- Java
- Python
- Datenbanken
- Statistische Datenanalyse und Informationsvisualisierung
- Fortgeschrittene Data-Science-Methoden und Datengetriebene Unternehmenskultur
- Software Engineering
- Betriebssysteme und Sicherheit
Wie lässt sich Aufmerksamkeit steuern? Was motiviert/frustriert einen Online-Medien-Nutzer? Warum werden wichtige Informationen absichtlich versteckt, Besucher durch abschreckendes Design oder lange Wartezeiten verjagt und warum ist das einfache Wort ‚Zielgruppenorientierung’ für viele immer noch ein Fremdwort? Ziel der Vorlesung ist es mitunter Web-Sites gestalten, entwerfen und natürlich beurteilen zu können.
Die Grundlagen der Mediengestaltung sind Studieninhalte des ersten und zweiten Semesters. Ziel hierbei ist es, die Wahrnehmung für Proportionen, Farben und Formen zu entwickeln und natürlich die Entwicklung von Kreativität. Das Hauptaugenmerk liegt später beim Informationsdesign, mit dem Schwerpunkt Web. Wie führt man z.B. einen Benutzer durch Information? Hierbei spielt das Navigationsdesign eine große Rolle. Ein weiterer Teil der Vorlesung wird sich mit der Gestaltung von Webapplikationen und Interfaces beschäftigen, wobei auch hier wieder die Nutzerfreundlichkeit und die damit verbundene Bedienbarkeit eine Rolle spielen. Das theoretisch Erlernte wird in der Vorlesung auch praktisch umgesetzt, fast alle Übungsaufgaben werden mithilfe der beliebten Software von Adobe, wie Illustrator, InDesign, Fireworks und Photoshop, erstellt. Die gestalterischen Ergebnisse werden auch immer wieder innerhalb der DHBW ausgestellt. Die Vorlesung ‚Verhaltenswissenschaftliche Grundlagen’ beschäftigt sich mit der Gestaltung und Strukturierung von Information, sowie mit den Kriterien für gutes Webdesign.
Vorlesungen
- Verhaltenswissenschaftliche Grundlagen (Usability)
- Typografie (Schriftgestaltung)
- Mediengestaltung
- Informationsdesign
- Fotografie
- Grundkurs Kamera
Der Studiengang Onlinemedien deckt zusätzlich die Bereiche Wirtschaft und Recht in Bezug auf das Medium Internet ab. Was für Marketingstrategien gibt es und wie werden diese eingesetzt? Wie lässt sich im WWW Geld verdienen? Zu den weiteren Studieninhalten gehört auch Datenanalyse und Datenvisualisierung. Dazu kommen auch Vorlesungen über Rhetorik und Projektmanagement. In Projekten finden erlernte Projektmanagement-Methoden ihre Anwendung.
Vorlesungen
- Marketing / Online Marketing
- Online Recht
- E-Business
- Projektmanagment
- Rhetorik
- Präsentationstechnik
